Mistrzostwa Świata w piłce nożnej 2026 roku w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie i Meksyku będą największymi w historii: 48 reprezentacji, 104 mecze, 16 miast. Ale najważniejsze — FIFA zatwierdziła szereg nowych przepisów, które radykalnie zmienią grę. One mają na celu uczynienie piłki nożnej bardziej widowiskową, sprawiedliwą i dynamiczną. Opowiadamy o wszystkich nowościach, które zobaczą kibice.
Po raz pierwszy w historii mistrzostw świata uczestniczy 48 reprezentacji. Są one podzielone na 12 grup po 4 zespoły. Do fazy play-off przechodzi 32 reprezentacje: 12 zwycięzców grup, 12 drużyn, które zajęły drugie miejsca, i 8 najlepszych z tych, które zajęły trzecie miejsca. Oznacza to, że nawet trzecie miejsce w grupie może dać bilet do 1/16 finału. System kwalifikacji trzecich miejsc: porównuje się punkty, różnicę bramek, strzelone gole, dyscyplinę. Dzięki temu dramat w grupach będzie trwał do ostatnich minut. Z 1/16 finału zespoły idą systemem olimpijskim. Łącznie mecze play-off to 32 (16+8+4+2+2? nie, obliczamy: 1/16 finału — 16 meczów, 1/8 — 8, półfinały — 4, półfinały — 2, mecz o brązowy medal i mecz o 3 miejsce — 2, łącznie 32). Zawodnicy będą grać do 8 meczów, jeśli dotrą do finału (zamiast 7 wcześniej). To test wytrzymałości.
FIFA zwiększyła maksymalną liczbę zmian z pięciu do siedmiu w czasie regulaminowym. Poza tym możliwa jest dodatkowa zmiana w dogrywce. W ten sposób trener może użyć do ośmiu zmian za mecz. Rozszerzono również listę: teraz w niej znajduje się 26 zawodników (wcześniej 23). Jednak na ławce rezerw — 15 polowych i 2 bramkarzy. To pozwala trenerom bardziej aktywnie rotować składem, biorąc pod uwagę gęsty kalendarz. Również pozwolono na zmiany w trzech oknach plus w przerwie, jak i wcześniej, ale z większą liczbą.
Przyjęto tzw. "zasadę Wengera" (od nazwiska byłego trenera Arsena Wengera, obecnie szefa globalnego rozwoju piłki nożnej FIFA). Ofsajd jest uznawany tylko wtedy, gdy między atakującym zawodnikiem a linią obrony przeciwnika nie ma widocznego zastoju. Innymi słowy, jeśli część ciała napastnika, którą może strzelić (głowa, tułów, nogi), znajduje się na jednej linii z obrońcą — ofsajd nie jest przyznawany. To ma stymulować atakujący piłkę nożną. Według wcześniejszych testów, liczba anulowanych bramek z powodu milimetrowych ofsidów spadnie o 70%.
Zamiast ciężkiej systemu z sędzią w pokoju wideo, teraz używa się uproszczonego VAR. Każdy mecz obsługuje dwóch asystentów wideo, którzy znajdują się na stadionie. Ich zadaniem jest sprawdzanie bramek, rzutów karnych, czerwonych kartek i błędnej identyfikacji. Ale zmiany: trenerzy mają prawo do jednego challenge (wywołania VAR) za mecz. Jeśli challenge jest udany (rozstrzygnięcie sędziego było błędne), prawo pozostaje. Jeśli nie — trener traci możliwość wywoływania VAR w tym meczu. Challenge można użyć tylko w kwestiach spornych, oprócz bramek. To przyspiesza grę i zmniejsza liczbę pustych zatrzymań.
Nowe przepisy: przy wykonywaniu rzutu karnego bramkarz nie musi stać na linii, ale nie może poruszać się do przodu do uderzenia. Muze się przesuwać wzdłuż linii, machać rękami, ale nie schodzić z niej. Jednak główna innowacja - strzelający może dotknąć piłki tylko raz, ale pozwolono na krótki bieg z zatrzymaniem przed uderzeniem. Zakazane są "dribling-penalty" (gdy gracz zatrzymuje się i strzela, gdy bramkarz już upadł). Tego typu rzuty karne będą przerabiane. W serii rzutów karnych po meczu, jeśli wynik pozostaje równy po pięciu uderzeniach, dalej każdy rzut wykonywany jest z pola karnego (jak w hokeju) - gracz zaczyna z centralnego okręgu i musi strzelić w ciągu 8 sekund.
FIFA zaostrzyła walkę z symulacjami (plonkami). Jeśli VAR wykryje symulację (upadek bez kontaktu, który doprowadził do uznania rzutu karnego lub rzutu karnego), zawodnik otrzymuje żółtą kartkę. Przy ponownej symulacji w turnieju - dyskwalifikacja na jeden mecz. Sędzia na boisku ma prawo zobaczyć powtórzenie na monitorze i anulować decyzję. Również zespół, który został ujęty za masową symulację (3 i więcej graczy za mecz), karany jest grzywną w wysokości 10 000 szwajcarskich franków (około 10 000 euro). To ma oczyścić grę z teatralności.
Teraz sędziowie będą bardziej rygorystycznie ustalać czas, gdy piłka nie jest w grze. Celem jest zwiększenie czystego czasu gry do 60 minut (teraz w średnio 55-58). Zatrzymania przy zmianach, rzutach rożnych, rzutach karnych, VAR, wyjściach bramkarza, symulacjach będą dodawane sekunda na sekundę. W rezultacie dodatkowe czas może osiągnąć 8-12 minut za kwadrans. To już testowano na poprzednich turniejach. Fani muszą być cierpliwi, ale będzie więcej piłki.
Piłka na MŚ-2026 wyposażona jest w czujnik, który określa moment dotknięcia i przyspieszenie. To pomaga systemowi automatycznego ofsidu: 10 kamer na stadionie śledzi pozycję graczy i piłki 50 razy na sekundę. Jak tylko wykrywa się ofsajd, na zegarek sędziego przesyła sygnał i zatrzymuje grę. Opóźnienie - 2-3 sekundy. To szybciej niż VAR. W przypadku sporów używany jest dodatkowy przegląd wideo.
Aby uniknąć пропускania finału z powodu przekroczenia żółtych kartek, FIFA wprowadziło nowe przepisy: kartki otrzymane w fazie grupowej i 1/16 finału są anulowane po półfinałach. To znaczy przed półfinałami wszyscy zawodnicy zaczynają od zera. Wyjątkiem jest wyłączenie (czerwona kartka), które powoduje dyskwalifikację na kolejny mecz. To zmniejszy liczbę taktycznych fauli w fazie play-off.
Nowe przepisy na mistrzostwach świata 2026 roku mają na celu widowiskowość i sprawiedliwość. Więcej bramek, mniej symulacji, uczciwe ofsajdy, aktywne użycie technologii. Zobaczymy, jak wpłyną one na grę gwiazd. Jedno jest pewne: nie będzie nudno.
New publications: |
Popular with readers: |
News from other countries: |
![]() |
Editorial Contacts |
About · News · For Advertisers |
Digital Library of Poland ® All rights reserved.
2025-2026, ELIBRARY.PL is a part of Libmonster, international library network (open map) Preserving Poland's heritage |
US-Great Britain
Sweden
Serbia
Russia
Belarus
Ukraine
Kazakhstan
Moldova
Tajikistan
Estonia
Russia-2
Belarus-2